游戏截图
游戏简介
英雄合击1.76版沿用内功合击的设定,主号与英雄同时开真气时可打出合击技,伤害按双方属性叠加计算。战法道三职业重新站在比奇城的石阶上,复古画面的颗粒感与原版几乎一致。地图从新手村一路铺到赤月峡谷,红名追杀与跨服对决都在同一套规则下运行。装备爆率写得明白,刷怪、合成与升星三条线可以并行推进。行会攻城按周开启,占领皇城的一方拿到下周的产出加成。

1、【万人攻城】
英雄合击1.76版把攻城拉到万人同屏的量级,城门与皇城连成一线,行会主力集中推进,双方反复拉锯。
2、【爆率可观】
怪物爆率给得宽松,路边小怪也有机会掉出稀有装备,同一张地图反复刷,材料与紫装都能慢慢攒齐。
3、【公会争霸】
公会竞技围绕皇城展开,占领一方获得下周的产出加成,集结时间与人员分组需提前排定,临场调度很难补位。
1、三职业互为攻守,合击时机决定成败。
战士贴脸承伤,法师远程清怪,道士召唤与治疗各管一段,主号与英雄的站位需要跟着战场形势挪动。
2、真气同开才有合击,伤害按属性叠加。
主号与英雄同时开启真气即可触发合击技,双方攻击与道术一并计入结算,三级合击的爆发足以改写血量对比。
3、复古画面留在比奇,场景还原见功夫。
石阶、城墙与野外场景沿用旧版轮廓,贴图颗粒感明显,切图与跨服传送时画面衔接顺畅,没有明显停顿。
1、英雄合击1.76版的成长线从主线起步,角色升至70级后开启含八项任务的限时主线链,沿途积累经验与素材,任务面板随进度逐项点亮。

2、任务链第一环需要解决5只精英怪,顺着指引传送到指定地图逐个击破,数量凑满即视为达成。
3、装备这一环要凑三件紫色火龙装,70级BOSS身上能爆出来,结晶连同星王套一起合也出成品,路线按库存挑选。
4、凡尘三阶称号按任务提示完成对应成就取得,随后升至75级,支线任务与封魔任务都能提供大段经验,门槛很快跨过。
5、第五项挑战5次个人BOSS,前期赠送的副本卷轴正好用上,第六项凑齐8件两星紫装,刷图掉落之外还能挖矿攒黑铁矿用于升星。

6、最后使用三次藏宝图并攒到200活跃度,签到与基础任务基本够用,八项收齐即掌握英雄合击技能,首日完成也有可能。
英雄合击1.76版手游的分量压在合击判定与装备搭配上,三职业分工清楚,八环任务链把成长节奏拉得平缓,攻城与跨服对抗撑起后期内容。复古颗粒质感保住了旧日观感,代价是画面细节偏旧,适合愿意花时间研究配装的老玩家,也容得下慢节奏散人。
信息
热门游戏排行榜