游戏截图
游戏简介
建筑工大战僵尸玩家会放弃预设通道,战场上的道路、高台与电网都由玩家自己铺,起重机还能把僵尸吊起扔下悬崖。固定路线的塔防玩久了容易摸清套路,工地上这套思路换了另一种解法。白天安排工人采木材与石料,夜里防守压力骤然升高,日夜节奏因此贯穿关卡始终。焊工、木工与爆破工各有专属技能,天气变化也会左右僵尸的推进速度。工人在战斗中可主动维修或引爆自家建筑。

【无路可循 自主铺场】
场地没有固定通道,建筑工大战僵尸把道路、高台与电网交由玩家划定,起重机可吊起僵尸扔下悬崖。
【图鉴收集 越打越强】
图鉴按僵尸种类逐条开启,凑齐一批会解锁额外加成,反复刷同一关也有额外的收集动力。
【日采夜守 节奏分明】
白天派工人采木材与石料,入夜防守压力陡增,日夜交替的节奏贯穿每一关,前后强度落差明显。
场景可破坏
僵尸冲撞会撞碎砖墙,爆炸能把地面掀翻,砖石碎裂的痕迹留在战场,破坏反馈相当直接。
蓝图能共享
自己画的阵型能上传到蓝图工坊,也能下载其他玩家的布局,稍微改改就能直接使用。
组队守要塞
四名玩家可实时组队共建一座要塞,语音里分工布线,守起来比单人推进轻松不少。
【离线养】不登录时工人照样采矿砍树,顺手修补被打坏的建筑,重新上线便能接着往前推。
【皮肤多】建筑外观与工人服饰都能更换,整座工地可照自己的喜好收拾,辨识度也随之提高。
【重来快】防线被突破不会直接判负,紧急重建模式留出最后一段修补时间,翻盘机会仍在。
水电先接通:建筑工大战僵尸的防御塔靠线路供电,乱拉容易断电,开局先把主线铺稳。
白天囤材料:多派工人砍树挖矿,木材与石料留足余量,夜里才有升级防御的底气。
地形先看清:资源点与僵尸来路都摸一遍,再定道路朝哪边延伸,前期能少走弯路。
信息
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